Roots Bloody Roots

[ITALIANO] Toji, simpatico e dolce funghetto, assiste all'uccisione del padre Maki da parte di un malvagio raccoglitore di funghi; L'ira funesta lo attanaglia, portandolo ad emergere dal terreno ed iniziare a muoversi, smaniando espansione e vendetta; Scopre per caso che l'azoto contenuto nelle feci degli animali può consentirgli di crescere ed evolvere; Toji deve cercare di nutrirsi delle feci degli animali che lo circondano, facendo bene attenzione a non farsi trucidare; Toji deve raccoglierle più velocemente possibile e sfuggire alla loro furia; Ogni unità di pupù determina: -Riempimento della barra della salute di Toji; -Accumulo di esperienza; Raggiunta la quantità di esperienza necessaria, Toji evolve in un nuovo stadio; Ora può combattere gli animali che lo circondano tramite una nuova meccanica di attacco; In questa fase l'esperienza è ottenuta uccidendo gli animali e nutrendosi delle loro carogne; [ENGLISH] Toji, a nice and sweet mushroom, witnesses the killing of his father Maki by an evil mushroom picker; The baleful wrath grips him, leading him to emerge from the ground and begin to move, longing for expansion and revenge; He discovers by chance that the nitrogen contained in animal faeces can allow them to grow and evolve; Toji must try to feed on the faeces of the animals around him, taking care not to be killed; Toji must collect them as fast as possible and escape their fury; Each poop unit determines: -Toji's health bar filling; -Accumulation of experience; Having reached the necessary amount of experience, Toji evolves into a new stage; He can now fight animals around him via a new attack mechanic; In this stage, experience is obtained by killing animals and feeding on their carcasses;
Jam year: 
2023
Diversifiers: 
Give your NPCs a brain, or even a heart (Sponsored by Inworld)
Proximity Effect
Synesthesia
Creature Feature
Platforms: 
MS Windows
Tools and Technologies: 
Unreal Engine
Credits: 

Programmers:

Gabriele Ottanelli

Francesco Sorace

Alessio Passafiume

 

Concept/GSX Artists:

Asia Fascetti

 

Sound Designers:

Giovanni Palmitesta

 

3D Artist - Characters

Manuel Bindi

 

3D Artist: Enviroment

Rosario Esposito Ferrara

Game Stills: 
Source files: 
Game Tags: 
3D
Action
Adventure
Arcade
Platformer
Third Person