Prism.im 棱镜

游戏是表达的媒介,其伟大之处便是不羁于任何创造的形式。为了达到最佳效果,我们选择创建一个可交互的网站,更直接的让玩家以“经历者”的角度代入我们的游戏中。从“二元性”,我们想到了“平行宇宙”,即时空的的二元。于是我们进行了大胆的有关猜测和想象。 游戏以2020年诺贝尔物理学奖得主——罗杰彭罗斯所得出的“彭罗斯图”理论作为灵感。“彭罗斯图”当中分析到,我们所处的宇宙和“平行宇宙”存在一条可以穿越的路,也就是中间的虫洞。而“平行宇宙”并非和我们的宇宙绝对平行,有时候也可以相交。 我们构想以“棱镜”作为连接两个宇宙的媒介,讲述在一个叫作“棱镜”的日记冷门网站。玩家所扮演的主角,他坚信构建两个宇宙的桥梁的实验:棱镜计划,一直在默默进行,也相信这个网站与“棱镜计划”有关。他喜欢在“棱镜”网站上写日记,认为也许会有神奇的事情发生;同时也在此抒发他的烦恼并找寻“自己”的净土,他的烦恼来源于生活的压抑、以及童年时母亲的离开等。有一天他莫名其妙被另一个人异地登录,开始的交流仅仅围绕账号归属展开,后来通过沟通,浏览了对方的日记,才发现事情并没有想象的那么简单。那个人真的是另外一个“自己”吗?那个“自己”他怎么了?他是谁? 玩法说明:鼠标左键点击互动并选择对话,随着对话发展,细心浏览网站的部分内容解开日记密码,了解真相,了解两个宇宙的“自己”的故事。
Jam year: 
2022
Platforms: 
Web standard (HTML5, Java, JavaScript, Flash)
Credits: 

左:蒋正(程序) 右:许镕志(剧本)

Game Stills: 
Source files: