VÍTREO é um jogo em formato puzzle 2D com elementos narrativos e filosóficos em 3ª pessoa, ambientado num mundo espelhado, em que o objetivo é conseguir fazer os personagens, um Eu e seu duplo, atravessarem os dois lados do espelho, combinando movimentos por meio de uma sincronia de movimentação.
Game Overview
Resumo geral
O jogo se passa em 3ª pessoa, com um dois personagens espelhados. O objetivo da dupla? Atravessar um cenário, dividido em dois lados de um espelho, e encontrarem a sincronia para uma movimentação que permita que os dois consigam superar os desafios únicos de cada mapa;
No entanto, os movimentos precisam ser muito bem planejados e executados para que ambos consigam escapar dessa
Influências e referências
O jogo VÍTREO foi idealizado e projetado a partir de jogos no estilo puzzle como os encontrados na Pokémon Tower, da franquia Pokémon, em que os movimentos direcionais precisam ser ajustados para que o mapa possa ser atravessado. Ainda, o jogo se baseia em universos com temática duplicada, tal qual Alice Através do Espelho.
Estrutura geral do jogo
Em um cenário interativo 2D top-down, ao estilo visual de jogos como Pokémon, o jogador poderá navegar por ambientes espelhados, cenário duplicados, que representam o mundo físico e o mundo metafísico. O sistema básico do jogo será atravessar ambos os cenários, em sincronia.
Essencialmente, o jogo tem como mecânica básica JOGADOR versus CENÁRIO, em que o objetivo é conseguir fazer os dois personagens atravessarem o cenário por meio de uma movimentação espelhada, cada um superando suas próprias dificuldades em cada lado do mapa.
Após superar um mapa, o jogador se deparará com uma progressão de cenários, cada vez mais complexos.
Jam Site:
Jam year:
2022
Diversifiers:
The Classics Never Go Out of Style
Platforms:
MS Windows, Mac OS X, Linux / Unix, Web standard (HTML5, Java, JavaScript, Flash)
Tools and Technologies:
Unity (any product)
Installation Instructions:
Apenas rodar o executável!
Credits:
Caio Galani - musician & sound design
Gabriel Oliveira (https://oliveiragsg.itch.io/) - musician & sound design
Jota Silvério (https://cadentiajota.itch.io/) - game & level design
Luiggi - musician & sound design
Manu Orbeli (https://manuorbeli.itch.io/) - artista 2D
RufflesT (https://cadentiaruffles.itch.io/) - programador Unity & scrummaster
TathiAnnie (https://thatianefr.itch.io/ ) - artista 2D
Vinícius (https://viniciuslfig.itch.io/) - tech artist
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