Dia 31 janeiro – Chegada
14:00 – 15:00 >> Check-In >> Hall de entrada do DECA
* Auditório do João Branco *
15:00 – 15:30 >> Apresentação do evento e algumas questões de logística
15:30 – 16:15 – How to survive Global Game Jam - practical tips [Tânia Ribeiro - American Corner]
16:15 – 16:30 –Toolkit to Game Desing: material de apoio à construção das narrativas [Mónica Aresta]
16:30 – 17:00 – Formação de Grupos e entrega de material de apoio
17:00 – 17:45 >> Anúncios e Keynote >> vídeo de apresentação com o Keynote e o tema deste ano
17:45 – Visita às salas e Registo no Site da GGJ
19:00 – 20:00 – Pausa para Jantar
Dia 1 fevereiro – Trabalho
09:00 – 10:00 – Pausa para Pequeno-almoço
11:00 – Hora limite para criar perfil de utilizador e página de jogo
13:00 – 14:00 – Pausa para Almoço
17:00 – 18:00 – Pausa para Lanche
20:00 – 21:00 – Pausa para Jantar
Dia 2 fevereiro – Trabalho/Encerramento
09:00 – 10:00 – Pausa para Pequeno-almoço
13:00 – 14:00 – Pausa para Almoço
15:00 – 16:30 – Prazo para submeter os jogos na plataforma
16:30 – 19:00 – Apresentações no auditório do CCCI - Cada equipa tem 10 minutos para fazer uma breve apresentação
Apoios:
- Universidade de Aveiro
- DeCA, DETI e ESTGA
- SASUA –Serviços de Ação Social
- SCIRP –Serviços de Comunicação, Imagem e Relações Públicas
- Serviços da biblioteca, informação documental e museologia
- American Corner Universidade de Aveiro
Link para Formulário de inscrição