Q-R.I.E.R es un juego de control indirecto en el cual nuestro personaje, Q-R.I.E.R. un pequeño y carismático robot mensajero el cual es controlado por una pequeña y tierna niña que desde su base envía las ordenes que debe de ejecutar Q-R.I.E.R. a través del mapa, con el objetivo de dejar un paquete.
El juego tiene como objetivo ejecutar movimientos con rapidez para que nuestro Q-R.I.E.R pueda salir con vida en cada misión, para lo cual nuestro personaje debe sortear diversos obstáculos a través de saltos (los cuales deben ejecutarse para evitar pinchos y trampas ambientales y así seguir el camino a través de plataformas), golpes (que lo dejan atravesar algunos objetos como cajas) y un pequeño planeo o "dash" (que lo deja sortear pequeños pero peligrosos acantilados).
Jam Site:
Jam year:
2018
Diversifiers:
CODE - Upside down
DESIGN - Under the Influence
DESIGN - Power down
NARRATIVE - Babe, It Just Ain't Your Story
Platforms:
MS Windows
Tools and Technologies:
Unity (any product)
Technology Notes:
Software adicional:
3d: Blender/Maya/Zbrush
2d: Adobe CC Suite
Texturizado: Substance Painter
Credits:
Diego Ahumada - Programación y Sonido
Tom Berczeller - Modelado y Texturizado
Jorge Contreras - Storyboard y Diseño de niveles
Ricardo Plaza - Animación y Diseño de personajes
Chrystofer Von Schoettler - Diseño Gráfico e Ilustración
Patricio Ramirez - Modelado y Programación
Bastián Tapia - Ilustraciones adicionales
Game Stills:
Source files:
Executable: