Pabėgimas BoardGame

Dalinai komandinis stalo žaidimas. Žaidėjai įkrenta į požemį ir turi iš jo pabėgti, pakeliui susirinkdami kaip galima daugiau turtų. Kiekvienas žaidėjas turi du resursus: valios jėgą ir auksą. Einama paeiliui, po kiekvieno rato traukiama "What do we do?" kortelė ir žaidėjai balsuodami nusprendžia, ką daro iš galimų variantų. Dalinai komandinis nes žaidėjas vienas negali įveikti "What do we do?" kortelių, bet laimės tik vienas žaidėjas (arba nė vienas). Žaidimas yra suskirstytas į tris kambarius: pirmasis - supažindinimo kambarys, kuriame nieko blogo nevyksta; antrasis - pagrindinis požemių kambarys, kuriame daug kapinių, dvasių, skeletų ir žaidėjai gyvena sunkiai; trečiasis - santykinai siauras koridorius, kuriame žaidėjai daugiausiai laiko praleidžia trukdydami sau ir kitiems. Žaidimo mechanika: kiekvieną žaidimą lobiai yra išmaišomi ir išdėliojami į nurodytas vietas; terminas "lobiai" apima kapines ir šiaip skudurų krūvas; pirmasis eina žaidėjas, kuriam iki išprotėjimo arčiausiai (mažiausia valios reikšmė); po visų žaidėjų ėjimo traukiama "What do we do" kortelė ir balsuojant nusprendžiamas pasirenkimas; "What do we do" kortelė gali versti "aukoti" - slapta išleisti kažkiek nurodytų resursų, kad bendrai būtų surinktas nurodytas kiekis, apdovanodama daugiausiai aukojųsį ir bausdama mažiausiai.
Jam year: 
2015
Diversifiers: 
Noise Generator
Platforms: 
Non-digital game (board game, card game, physical game, sport, etc.)
Credits: 

Padaryta:

Žaidimo mechanika.
Kortelių tekstai.
Lenta.
Figūrėlės.
Resursai (Auksas, Valia).
Žaidimo objektai (Daiktų krūvos, Skrynios, Kapavietės, Urnos, Spintos).

Įpusėta:

Kortų dizainas.

Neatlikta:

Kortų pagaminimas.